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设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构，其操作表现基于 FIFO（先进先出）原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里，一旦一个队列满了，我们就不能插入下一个元素，即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列，我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作：

MyCircularQueue(k): 构造器，设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空，返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空，返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
 

示例：

MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(2);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(3);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(4);  // 返回 false，队列已满
circularQueue.Rear();  // 返回 3
circularQueue.isFull();  // 返回 true
circularQueue.deQueue();  // 返回 true
circularQueue.enQueue(4);  // 返回 true
circularQueue.Rear();  // 返回 4
 

提示：

所有的值都在 0 至 1000 的范围内；
操作数将在 1 至 1000 的范围内；
请不要使用内置的队列库。

来源：力扣（LeetCode）
链接：https://leetcode-cn.com/problems/design-circular-queue
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*/

type MyCircularQueue struct {
    data []int
    front, rear int  // front标识出队元素的下标，read标识队的下标
    maxSize int
}


/** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
func Constructor(k int) MyCircularQueue {
    return MyCircularQueue{
        data: make([]int, k + 1, k + 1),
        front: 0,
        rear: 0,
        maxSize: k + 1, // 多加一个用于给rear指针站位
    }
}


/** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
func (this *MyCircularQueue) EnQueue(value int) bool {
    if this.IsFull() {
        return false
    }
    this.data[this.rear] = value
    this.rear++
    if this.rear == this.maxSize {
        this.rear = 0
    }

    return true
}


/** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
func (this *MyCircularQueue) DeQueue() bool {
    if this.IsEmpty() {
        return false
    }
    this.front++
    if this.front == this.maxSize {
        this.front = 0
    }

    return true
}


/** Get the front item from the queue. */
func (this *MyCircularQueue) Front() int {
    if this.IsEmpty() {
        return -1
    }
    return this.data[this.front]
}


/** Get the last item from the queue. */
func (this *MyCircularQueue) Rear() int {
    if this.IsEmpty() {
        return -1
    }
    lastIndex := this.rear - 1
    // 注意边界问题
    if lastIndex < 0 {
        lastIndex = this.maxSize - 1
    }
    return this.data[lastIndex]
}


/** Checks whether the circular queue is empty or not. */
func (this *MyCircularQueue) IsEmpty() bool {
    return this.front == this.rear
}


/** Checks whether the circular queue is full or not. */
func (this *MyCircularQueue) IsFull() bool {
    next := this.rear + 1
    if next == this.maxSize {
        next = 0
    }
    return next == this.front
}


/**
 * Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor(k);
 * param_1 := obj.EnQueue(value);
 * param_2 := obj.DeQueue();
 * param_3 := obj.Front();
 * param_4 := obj.Rear();
 * param_5 := obj.IsEmpty();
 * param_6 := obj.IsFull();
 */